Le principe de notre maquette est de travailler le visage en facettes. Nous avons dans un premier temps testé différentes façons de mettre en oeuvre ces facettes. Nous nous sommes alors rendu compte qu’il serait intéressant de les (les différentes techniques) assembler dans une seule maquette afin d’obtenir un visage hybride. Les différents médiums que nous avons utilisé sont le papier, le miroir (ou papier réfléchissant) ainsi que des tiges métalliques.
Processus: Après avoir réalisé un scan 3D de notre visage à l’aide de l’application Bellus 3D, nous avons importé le fichier sur le logiciel Rhinoceros et nous nous sommes retrouvées avec un maillage de notre visage. Nous avons ensuite modifié ce dernier, et généré des patrons qui nous ont permis de fabriquer la maquette.